Entwickelt wurde die aus dem Diplomfilm „Globosome“ von Sascha Geddert entstandene Gewinner-App von fünf Studierenden des Animationsinstituts an der Filmakademie Baden-Württemberg. Bei dem Geschicklichkeitsspiel müssen kleine Kugeln durch eine fremde Welt gesteuert und repliziert werden. Die Herausforderung und Schwierigkeit für den Spieler liegt darin, die Balance zu halten und den dynamischen Kugelschwarm dank geschickter Steuerung zu vergrößern und sich damit durch knifflige Levels zu arbeiten. (7/12)