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# Avid bringt generative KI in den Media Composer
- URL: https://mebucom.de/technik/avid-bringt-generative-ki-in-den-media-composer/
- Published: 2026-11-10T13:43:55.000Z
- Updated: 2026-11-10T13:43:55.000Z
- Description: Ready to Play erzeugt Videoclips, verändert Aufnahmen per Texteingabe und ergänzt Clip-Metadaten. Die Erweiterung nutzt Googles KI-Modelle; deren Nutzung wird über Google Cloud abgerechnet.
- Author: Niklas Eckstein
- Tags: Medientechnologie, Avid, Künstliche Intelligenz, Google Cloud

Avid hat mit Ready to Play eine optionale Erweiterung für Media Composer Ultimate und Enterprise veröffentlicht, die Googles KI-Modelle Gemini und Veo in den Schnittworkflow einbindet. Editoren können damit temporäres Bildmaterial erzeugen, visuelle Änderungen an vorhandenen Aufnahmen erproben und bislang nicht gesichtetes oder verschlagwortetes Material analysieren lassen. Die Ergebnisse lassen sich innerhalb der gewohnten Arbeit mit Clips, Bins und Metadaten weiterverwenden.

Für die Erweiterung selbst erhebt Avid keine zusätzlichen Gebühren. Voraussetzung für den Modellzugriff ist ein dafür geeignetes Google-Cloud-Abrechnungskonto, über das Kunden gegebenenfalls anfallende Nutzungsgebühren direkt mit Google Cloud abrechnen. Ready to Play ist das erste kommerziell verfügbare Angebot aus der in diesem Jahr erweiterten Zusammenarbeit der beiden Unternehmen.

## Videoclips erzeugen und Aufnahmen verändern

Die Funktion Create Video generiert Clips aus Texteingaben oder Standbildern, die sich direkt aus Clips oder Sequenzen eines Projekts entnehmen lassen. Ausgewählte Ergebnisse werden in ein Media-Composer-Bin übernommen. Als Einsatzmöglichkeiten nennt Avid etwa temporäre B-Roll, die Visualisierung einer Szene vor dem Dreh oder Platzhalter, bis finale Grafiken und VFX-Einstellungen vorliegen.

Mit Modify Video lassen sich dagegen bestehende Aufnahmen über Textanweisungen verändern. So können Editoren beispielsweise versuchen, ein ins Bild ragendes Tonangelmikrofon oder andere störende Objekte zu entfernen. Auch visuelle Varianten für die Abstimmung mit Projektbeteiligten und VFX-Teams sind vorgesehen. Beide Funktionen erzeugen separate Ausgaben; das ursprüngliche Quellmaterial und bestehende Sequenzen bleiben erhalten.

> „Mit Ready to Play bringen wir neue KI-Funktionen direkt in den kreativen Prozess und geben Editoren mehr Freiheit, zu experimentieren, Ideen auszuloten und Projekte mit vertrauten Werkzeugen voranzubringen“, sagt Kenna Hilburn, Chief Product Officer bei Avid.

![Kenna Hilburn, Chief Product Officer bei Avid](https://mebucom.de/content/images/2026/11/Kenna-Hilburn--1-.jpg)

Kenna Hilburn ©Avid

## KI-Analyse ergänzt die Clip-Metadaten

Analyze Video untersucht ausgewähltes Material und erzeugt anpassbare Beschreibungen, die sich den Clip-Metadaten in Media Composer hinzufügen lassen. Das soll Editoren und Schnittassistenten vor allem bei größeren Mengen noch nicht erschlossenen Materials helfen, Aufnahmen einzuordnen, zu organisieren und relevante Inhalte zu finden. Vorhandene Metadaten werden dabei nicht überschrieben.

Weitere KI-Angebote sollen folgen. Auf der IBC 2026 hatte Avid bereits Avid Assist als Ebene zur Orchestrierung und Steuerung von KI-Agenten vorgestellt. Dazu gehört auch Ready to Edit, das die Vorbereitung und Organisation von Projekten vor dem eigentlichen Schnitt beschleunigen soll.