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# BCNEXXT integriert HLG-basiertes HDR-Playout in Vipe-Plattform
- URL: https://mebucom.de/technik/bcnexxt-vipe-hlg-hdr-playout/
- Published: 2026-02-27T08:14:56.000Z
- Updated: 2026-02-27T08:15:01.000Z
- Description: Der niederländische Anbieter hat seine Playout-Plattform um Live-HDR-Funktionen erweitert. Vipe unterstützt nun UHD 2160p BT.2100 HLG für Ingest und Playout, wobei der Fokus auf dem parallelen Betrieb von HDR und SDR liegt.
- Author: Niklas Eckstein
- Tags: Medientechnologie, BCNEXXT, HDR, Hybrid Log Gamma (HLG), #wp, #wp-post, #Import 2026-06-22 21:27

BCNEXXT hat Live-HLG-basiertes HDR-Playout in seine Vipe-Plattform integriert. Die Implementierung richtet sich an Broadcaster, die High Dynamic Range in Live-Produktionsworkflows einbinden und zugleich SDR-Dienste weiterführen müssen. Dateibasierte Inhalte werden vor dem Playout in HLG gerendert, um visuelle Konsistenz über Programm und Werbung hinweg zu gewährleisten.

## Parallelbetrieb als zentrale Herausforderung

Live-Sport wird zunehmend in HDR produziert, insbesondere im HLG-Format, das speziell für Live-Broadcast-Umgebungen entwickelt wurde. Doch die meisten Broadcaster müssen weiterhin SDR-Haushalte bedienen. Daraus ergeben sich praktische Herausforderungen: HDR-Inhalte erfordern unter Umständen eine SDR-Konvertierung für ältere Distributionswege. Umgekehrt müssen in SDR produzierte Werbespots hochkonvertiert werden, um sichtbare Qualitätssprünge während der Werbeblöcke zu vermeiden.

„In klassischer Broadcast-Manier haben wir vier verschiedene HDR-Standards eingeführt", sagt Graham Sharp, VP of Sales and Marketing bei BCNEXXT. „Die Formate selbst sind relativ einfach zu verstehen. Die eigentliche Komplexität liegt in der Cross-Conversion und dem gleichzeitigen Management von HDR und SDR."

## Workflow statt Feature-Liste

BCNEXXTs Ansatz priorisiert die Workflow-Architektur gegenüber universeller HDR-Unterstützung. Die aktuellen Deployments konzentrieren sich darauf, Live-HLG-Feeds direkt zu empfangen und auszuspielen, während dateibasierte Inhalte vor dem Playout in HLG gerendert werden. In vielen Fällen liefern Kunden einen parallelen SDR-Feed vom Veranstaltungsort, wodurch unnötige HDR-zu-SDR-Konvertierungen in der Playout-Kette entfallen.

„Diese Roundtrip-Konvertierung ist der Punkt, an dem Risiken entstehen", erklärt Sharp. „Bei der HDR-Implementierung geht es um den Workflow und darum, unnötige Formatwechsel und Cross-Conversion zu minimieren."

## Individuelle Konfiguration

Vipe wird je nach Betriebsmodell, Distributionsendpunkten und kommerziellen Anforderungen des jeweiligen Broadcasters konfiguriert. Im Zentrum steht: HDR dort unterstützen, wo es messbaren Produktionswert liefert, unnötige Konvertierungsschritte vermeiden und HDR- sowie SDR-Dienste ohne zusätzliche Workflow-Belastung koexistieren lassen.

„Unser Ansatz ist kundengesteuert", so Sharp. „Einfach universelle HDR-Unterstützung zu behaupten, geht am Kern vorbei. Jede Broadcaster-Umgebung ist anders. Die Implementierung muss das widerspiegeln."