Telemetrics präsentiert zur NAB 2025 Weiterentwicklungen seiner robotischen Kamerasteuerungen. Sie reichen von verbesserten Tracking-Technologien bis hin zu optimierten Sicherheitsfunktionen für mobile Kamerasysteme.
Sony stellt mit OCELLUS ein kameraunabhängiges Tracking-System für Augmented Reality und virtuelle Produktion vor – mit SLAM-Technologie und Metadaten-Integration.
Broadcast Solutions Finnland Oy hat Ende letzten Jahres ein virtuelles Studio an den finnischen Kunden Streamteam Nordic Oy geliefert. Auftrag und Lieferung wurden in kürzester Zeit abgewickelt und das neue virtuelle Studio bereits am 1. Januar 2018 in Betrieb genommen.
Echtzeitgrafikentwickler Ventuz Technology unterstützt nun das Multisensor-Kamera-Tracking-System von Ncam. Die Kombination der beiden Technologien bietet vereinfachte Workflows für virtuelle Studios und Augmented Reality im Fernseh- und AV-Bereich.
Gerade im Fußball ist packender Ton entscheidend. Automatisierte Close-Ball-Mischungen und 3D-Immersive-Sound sollen den Zuschauer zuhause mitten in die Stadionkulisse versetzen.