Dank der technischen Expertise von AWS hat Riot Games die Esport-Statistik "Gewinnwahrscheinlichkeit" eingeführt, die es dem Zuschauer ermöglichen soll, das Geschehen auf den digitalen Schlachtfeldern besser zu kontextualisieren.
TV Skyline produzierte für RIOT Games in Los Angeles die World-Finals der „League of Legends“ Championship Series für TV und Live-Videostreaming. Das Finale fand am 31. Oktober 2015 in der Mercedes-Benz-Arena in Berlin statt und bestätigte die enorme Anziehungskraft von eSport.