Eishockeyverein EKZ nutzt Blackmagic-Broadcast-Workflow

Der Eishockeyverein EK Zeller Eisbären, der in der Alps Hockey League (AlpsHL) spielt, setzt auf einen Broadcast-Workflow für die Live-Übertragung und Bespielung einer LED-Videowand im Stadion.

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Blackmagic Design EKZ
Auf vier Quadratmetern untergebracht - die Regie der EKZ ©BMD

Das Team der EK Zeller Eisbären (EKZ) aus der österreichischen Stadt Zell am See spielt in der AlpsHL. Die AlpsHL ist eine mitteleuropäische Eishockey-Profiliga mit Mannschaften aus Österreich, Italien und Slowenien.

Die Eisbären zählen zu den Vereinen mit den höchsten Zuschauerzahlen in der Liga. Dennoch suchte der Verein nach Möglichkeiten, den Zugang für bestehende Fans, die nicht zu den Spielen kommen können, zu erleichtern und darüber hinaus neue Zuschauer zu gewinnen.

Anfangs verwendete die EKZ zur Live-Übertragung der Spiele ausschließlich Consumer-Camcorder und -Software. „Das Setup aus einer Kamera, ohne Mikrofon und ohne Möglichkeit für Wiederholungen ließ in puncto Qualität einiges zu wünschen übrig. Die Fans wollten mehr“, erklärte Produktionsleiter Lucas Portenkirchner.

Portenkirchner nahm mit dem Verein Kontakt auf, um seine Dienste anzubieten und schon innerhalb eines Monats wurden Zeitplan und Setup von der Pike auf zusammengestellt. „Man beauftragte uns, eine Streaming-Lösung zu erschaffen, die für Übertragungen mit einem vier Quadratmeter großen Raum auskommt. Für einen einfachen Workflow haben wir fast alle Geräte in einem maßgeschneiderten 12-HE-Rack untergebracht.“

©BMD

Der Workflow basierte auf dem ATEM Mini Extreme Live-Produktionsmischer von Blackmagic und einem Paket aus verschiedenen Kameras. „Um acht Eingaben zu meistern, schafften wir uns einen ATEM Mini Extreme an. Wir fügten zwei HyperDeck Studio HD Minis hinzu, die für Wiederholungen und die Erfassung der beiden im Tor positionierten Kameras dienten.“

„Diese Rekorder zeichnen kontinuierlich auf. Sobald ein Tor geschossen wird, stoppt ein Makro die Aufzeichnung und schaltet in den Playbackmodus, um die letzten 2,5 Sekunden wiederzugeben. Danach löst ein weiteres Makro die Wiedergabe des Clips mit halber Geschwindigkeit aus und sendet das Programm an den korrekten Ausgang, einschließlich an den für die Videowand.“

An einem typischen Spieltag sind sieben Kameras in Gebrauch. Die Feeds von den Torkameras gingen direkt an die HyperDeck Rekorder. Alle anderen Kamerasignale wurden über Glasfaser-HDMI oder SDI an den ATEM Mischer gespeist.