Vizrt bietet mit InteractifAI und CaptivAIte zwei Lösungen für Zoom-Nutzer an, die Broadcast-Grafiken in Meetings und Zoom Rooms bringen sollen. Die Apps sind seit Februar verfügbar.
Sony stellt mit OCELLUS ein kameraunabhängiges Tracking-System für Augmented Reality und virtuelle Produktion vor – mit SLAM-Technologie und Metadaten-Integration.
Katy Perrys Augmented-Reality-Performance beim AFL Grand Final beeindruckt Millionen Zuschauer. Vizrt und Champion Data ermöglichen neuartige Live-Erfahrung.
Zum besseren Verständnis des Renngeschehens im Fernsehen wird beim 37. America's Cup in Barcelona erstmals eine neue Technologie zur Live-Visualisierung der Windverhältnisse eingesetzt: WindSight IQ. Der Hostbroadcaster America's Cup Media kooperiert dabei mit Capgemini.
Stage Precision nimmt zum ersten Mal an der NAB teil. Der deutsche AR- und Virtual-Reality-Experte zeigt seine Lösungen SP und Shield anhand von Demos.
0221 Media produziert seit zehn Jahren das 24-Stunden-Rennen von Dubai. 2022 wurde das Set-Up erweitert: Neben Livedrohne, Cable Cam und mehr Kameras konnten Zuschauer auch Augmented-Reality-Elemente im Livestream erleben.
Am 18. und 19. Oktober 2018 findet im MOC Exhibition Center München zum dritten Mal die AR/VR-Konferenz AWE EU statt. Sie kooperiert mit dem ISMAR Symposium und präsentiert das gesamte Spektrum der AR/VR-Innovation – von kommerzieller Technologie bis zu Forschung.
„Film im Zeitalter von Virtual und Augmented Reality“ war das Thema einer von ARRI Media veranstalteten Podiumsdiskussion am 6. Juli 2018 auf dem Filmfest München in der Black Box im Gasteig. ARRI treibt die Entwicklung von VR und AR voran und realisiert komplette Projekte.
Aktuell geringe Umsätze, aber gute Zukunftsaussichten: Die Branche rund um Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality ist jung und optimistisch. Zu diesem Ergebnis kommt eine Studie der TH Köln, die den Wirtschaftszweig für NRW erstmals wissenschaftlich untersuchte.