“Damit hat KST neben einigen großen Playern wie Panasonic und Avid nun auch Zero Density im Boot. In der Kombination gesehen ein Technologiemix, der neue Maßstäbe setzen wird”, verspricht KST-Geschäftsführer Axel Moschkau.
Bereits ab April 2018 soll der auf UNREAL-Technologie aufsetzende Zero Density Workflow Teil der Virtuel Studio Demo Suite sein und ab Juni auch im Competence Center Einzug in den roten Faden des A-Z Produktions-Workflows halten.
Zero Desity präsentiert seine Lösungen für Virtual Reality Produktionen und seine Ulreal Engine Plattform auf der NAB Show 2018 am Stand SL3824. (3/18)