Riedel Networks erweitert seine Führung um Axel Wehrle als Chief Customer & Technology Officer. Er kommt von Virgin Media O2 und bringt Erfahrung aus Stationen bei Amazon, General Motors Europe und 1&1 Versatel mit.
NEP erweitert seine Orchestrierungsplattform NEP Platform um Riedels SimplyLive Production Suite. Kunden können die Produktionssoftware künftig über dieselbe Oberfläche deployen und verwalten wie andere Anwendungen im Ökosystem.
16 Kameras, zwei Renndrohnen-Teams und Re-Live-Integration im laufenden Rennen: Brutal Güet realisierte die Host-Broadcast-Produktion der UCI Mountain Bike World Series in der Schweizer Aletsch Arena.
RTL Deutschland hält die MotoGP-Rechte von 2027 bis 2030 für alle Verbreitungswege exklusiv. Es ist die erste große Sportrechte-Vereinbarung, die die Sky-Übernahme praktisch nutzt.
VIDA erweitert sein Media-Asset-Management um eine KI-Indexierung, die Videoarchive auf Szenenebene durchsuchbar macht. Treffer führen direkt in die Rechte- und Delivery-Workflows der Plattform.
Dyn zerlegt sein Einheitsabo zur Saison 2026/27 in fünf Sportarten-Abos. Wer weiter alles sehen will, zahlt 24,50 statt 14,50 Euro im Monat – ein Aufschlag von 69 Prozent.
Blackmagic Design bringt mit UltraStudio Mini 12G drei kompakte Thunderbolt-4-Boxen für Capture und Playback – das Replay-Modell verarbeitet Live-Video gleichzeitig ein- und ausgehend, für Grafik-Keying oder KI-Verarbeitung direkt im Signal.
Radio France hat das Concert de Paris 2026 erneut mit redundanter IP-Audiotechnik von Lawo produziert – erstmals ergänzt um eine neue Dynamic-EQ-Funktion für den Live-Sound-Workflow.
QuickLink zeigt auf der IBC 2026 mit StudioPro AnywhereTally eine Tally-Lösung, die die On-Air-Anzeige für Kamera-Operator und Talent auch bei verteilten Produktionen über das Internet zuverlässig hält.
Gravity Media nimmt in Großbritannien den Ü-Wagen MT501 in Betrieb – ein flexibles Produktionsfahrzeug mit 14 Arbeitsplätzen und einer zweiten Regie, die Sky Sports aktuell als Trainingsumgebung für Nachwuchstalente nutzt.
LiveU hat bei der Fußball-Weltmeisterschaft 2026 mit 1.700 Field Units, 31.000 Live-Übertragungen und 695 TB Daten den größten Cloud-Produktionseinsatz seiner Geschichte gefahren.